培养目标
本专业以游戏美术设计为主导方向,培养与游戏角色建模、道具建模、角色动画等职业岗位相适配的人才,旨在通过专且精的培养方法使毕业生可以无接缝进入行业岗位。
主干课程
动画速写、游戏角色CG原画、Maya建模、游戏建模(基础)(Maya、Zb、sp)、游戏建模(进阶)、3Dmax-动画基础(绑定、角色动画)、3Dmax-动画进阶(打斗、FPS)、C4D、CG数字后期技术等课程。
本文来源:
河南省大中专学校联合招生网https://www.hnszzxx.com/
本文标题:
动漫制作技术专业
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